|
Версия: 0.6
Автор(ы): Denis [Argus] Kobelev
E-mail автора: denvk@bk.ru
Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией.
К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой.
Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки":
Монстры:
- все собаки
- плоть
- кровосос
- псевдогигант
- ! снорк
- ! кабан
Костюмы сталкеров (автор указал своими словами, не помнит названий :)):
- сталкер-одиночка
- научные комбинезоны
- научные костюмы типа "Сева"
- СКАТ
- костюм долга (с треугольниками на груди)
- костюм свободы (с треугольниками на груди)
- наемник
- берилл
- новичок
- бандит
- бандит в черном плаще
- ! сахаров
- ! бармен
- ! сидорович
Лица сталкеров:
- сахаров
- бармен
- сидорович
- меченый (оригинальный вариант, не из роликов)
*восклицательным знаком помечены текстуры, рельеф которых не перерисован полностью, а в большей степени сгенерирован.
Остальные скрины
|