Привествую вас, Бродяга


Здравствуй, сталкер! Для получения всех функций сайта тебе потребуется регистрация или вход под зарегистрированным именем.

RSS
Главная
Сервисы
Форум
Файлы
Галерея
Статьи
Обзор ТЧ
Обзор ЧН
Обзор ЗП
Онлайн игра



Рекомендации
Форум Зов Припяти | Моды Зов Припяти
добавить сайт в избранное | добавить материал

Lost Alpha interview with DezOwave [Интервью]

Опубликовано: 19.06.2009 [20:59:47] Добавил: netmenyabolshe Рейтинг: 5.0 (голосов: 5)

Alpha: Привет! Я от всех российских поклонников, хочу провести интервью об вашем проекте. У Вас будет время?

Dez: Да, пожалуйста.

Alpha: Отлично! Итак, начнем. Я выбрал некоторые вопросы, которые интересуют поклонников и хочу задать и обсудить с вами. Вы не против?

Dez: Давайте посмотрим.

Alpha: Хорошо, начнем. Первый вопрос: вы делали собственные Свалку, Мёртвый город, болото и т.д., в моде мы увидим ваши карты или из Build 1935?

Dez: Мертвый город, Свалку и другие локации мы не будем копировать один в один как Build'е 1935. В Lost Alpha, войдут только некоторые текстуры из билда: мусор, ландшафт, здания и прочие объекты,а остальное - собственная работа.

Alpha: Приблизительная дата выпуска мода?

Dez: Декабрь 2009 или в начале 2010 года.

Alpha: Будет ли в игре Гордон Фримен живой? Может даже будут квесты связанные с ним? (главный герой в Half-Life)

Dez: Гордон был пасхальным яйцом в игре, мы не планируем сделать забаву из истории Lost Alpha.

Alpha: Реализуете ли вы в моде новый Sound Track или динамическую музыку из старых видео роликов про S.T.A.L.K.E.R.

Dez: Динамической музыки не будет, но новые треки для подземных уровней планируются.

Alpha: Будут ли возвращены старые навыки мутантов. Например, "поцелуй кровососа", или пси-способности псевдо собаки?

Dez: Да.

Alpha: Главный герой будет Меченый?

Dez: Я не могу сказать что-либо об этом, потому что это затронет историю Lost Alpha.

Alpha: Будут ли мутанты иметь конкретную зону обитания? ("Бюреры" только в лабораториях, например)

Dez: Мы не знаем что планировали разработчики GSC, по поводу месторасположения мутантов и монстров они никогда не делились информацией и у нас нет времени, чтобы разбираться в этом, скажу только то, что место расположение Бюреров останется главным образом в подземельях.

Alpha: Будут ли учёные исследовать зону, а не сидеть в лаборатории?

Dez: Они займутся исследованиями.

Alpha: После выхода мода вы планируете продолжать разработки, добавлять, исправлять локации и т.д.?

Dez: Я не знаю, возможно, нет.

Alpha: Как насчёт поиска артефактов: будет как в Shadow of chernobyl или как в Clear sky, или может вы придумали что-то своё?

Dez: Мы используем старую идею GSC, которую они присвоили к Clear Sky: аномалные зоны, где вы должны войти в неё, и найти артефакт. Это будет одно из главных нововведений в нашем моде.

Alpha: Можно узнать полный список группировок в моде и их деятельность в зоне?

Dez: Нет, этот вопрос об основной сюжетной линии, на который я не дам ответа.

Alpha: Как будет реализован сон в моде? С помощью спального мешка?

Dez: Сон будет реализован с помощью спального мешка, плюс к этому будут специальные зоны для сна.

Alpha: В какие группировки можно будет вступить?

Dez: Зависит от истории! Не буду что либо говорить об этом...

Alpha: На сколько у вас уже готова история?

Dez: На половину.

Alpha: Будет ли сюжетная линия зависеть от действий главного героя, если да, то от чего?

Dez: Данную информацию мы еще пока не разглашаем.

Alpha: Будут ли потайные локации? Например, "Подземелье Припяти"?

Dez: Не думаю! Мы делаем старого сталкера.

Alpha: Какое количество видеороликов будет в игре? (кроме начального и конечного)

Dez: Не больше чем в Истории Прибоя. Мы не профессионалы и не имеем денег, чтобы сделать хорошие видео.

Alpha: Будут ли в игре квесты, связанные с автомобилями?

Dez: Да, возможно.

Alpha: Смогут ли другие персонажи ездить на автомобилях?

Dez: Нет, только игрок.

Alpha: В игре останется атмосфера старого S.T.A.L.K.E.R. или в неё будут добавлены изменения?

Dez: Мы пытаемся воссоздать старую атмосферу, и еще лучше.

Alpha: Будут ли сталкеры объединяться и делать вылазки в зону за артефактами?

Dez: Да.

Alpha: Итак, мы подошли к концу нашего интервью. Что хотелось бы сказать... Удачи в этом не легком деле! С наилучшими пожеланиями от lost-alpha.ucoz.ru. Спасибо за интересное интервью!

Dez: И вам!


Теги к материалу: Lost Alpha, лост альфа, подробности Lost Alpha Поделиться

Другие статьи:

Поселок Орбита и Чигиринская ГРЭС (рейтинг: 4.8)

Последняя ночь (рейтинг: 5.0)

Lost Alpha interview with DezOwave (рейтинг: 5.0)

Учите слово Припять (рейтинг: 5.0)

Город Славутич (рейтинг: 4.5)

Чернобыль (рейтинг: 5.0)

Янтарь (рейтинг: 5.0)

Секретная записка (рейтинг: 5.0)

РЛС "Дуга" (рейтинг: 4.8)

Долгопрудный - Москва - Киев - Чернобыль... (рейтинг: 5.0)


» Показать комментарии

Всего: 7